Tanulj 3D-t
Cinema 4D és a primitív görbék
Cinema 4D és a primitív görbék
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
Elindítottad a Cinema 4D-t, de nem tudod, hogy mi legyen az első lépés a 3D-s testek irányába? Ez a kurzus segít megismerni a Cinema 4D primitív görbéit és azok tulajdonságait, valamint megtanuljuk használni a velük kapcsolatos generátorokat is. Minden modellező a primitív testekből vagy görbékből indul ki, mikor le akar modellezni egy 3D-s testet, legyen szó egyszerű, vagy nagyon bonyolult testről. Ez mindennek az alapja. Jól meg kell az elején választani őket, és jól kell ismerni a tulajdonságaikat ahhoz, hogy szerkesztve őket elérjük a célunkat, azaz lemodellezzük az adott tárgyat.
A kurzus során megismerheted az alábbi görbe primitíveket:
- Ív
- Kör
- Helix
- n-Side
- Négyzet
- 4-Side
- Cissoid
- Fogaskerés
- Cycloid
- Flower
- Profile
- Csillag
- Formula
- Üres görbe
- Text Spline
A kurzus során megismerheted az alábbi generátorokat is:
- Extrude
- Lathe
- Loft
- Sweep
- Spline mask
Tarts velünk és indulj el azon az úton, amint minden profi modellező egyszer átment, hogy eljusson oda ahová eljutott!
Mit fogunk tanulni?
- Megismerjük a Cinema 4D primitív görbéit és tulajdonságait!
- A primitív görbék tulajdonságaival egyedi formákat alakíthatunk ki és megkönnyíti a modellezést is.
- A primitív görbék kombinálásával egyszerű elemekből álló eszközöket és összetett testeket alkothatunk.
- A kurzus végére tisztában leszünk a Cinema 4D legalapvetőbb elemeivel a primitív görbékkel, melyek elengedhetetlenek majd a modellezéshez.
Mi szükséges az oktatáshoz?
- Jó ha láttad a "Cinema 4D első látásra" c. anyagot, de nélküle is menni fog.
- Szükséges program: Cinema 4D R25 - 2023
Kinek szól a kurzus?
- Ez a kurzus azoknak szól akik már elindították a Cinema 4D-t, de még nem ismerik az alapjait, például a primitív görbéket.
Share
