GYAKRAN ISMÉTELT KÉRDÉSEK
Hogy történik a vásárlás?
Az adott termék vásárlása bankkártyával történik és a Stripe rendszerén keresztül megy végbe. A Stripe egy biztonságos fizetési rendszer, amit a Shopify, Google, Amazon és hasonló nagyvállalatok is használnak. Kifejezetten a webáruházak és azok védelmi rendszerére lett kifejlesztve. Bövebben: https://stripe.com/en-hu
Miért kell az ingyenes anyagokhoz is regisztrálni és "vásárolni"?
A 0 Ft-os tananyagokat is meg kell "vásárolni" ahhoz, hogy bekerüljenek a "KURZUSAIM" menüpont alá. Itt bármikor meg tudod nézni majd őket, látni fogod hogy haladsz a kurzusokkal és bármikor folytatni tudod őket. Ez a Te saját admin felületed.
A kedvezményes kupont hogy tudom felhasználni?
A kedvezményes kupon kódját a termék kifizetésénél lehet érvényesíteni.
Milyen formában kapok számlát?
A számlát KATA alanyi adómentes formában állítjuk ki, azaz magánszemélyek részére. Ebből adódik, hogy cégek és vállalkozások számára elszámolható számlát egyelőre nem tudunk adni. Részletes tudnivalók az ÁSZF menüpont alatt találhatóak.
Van online, személyes oktatás is?
Igen! Az oktatas@tanulj3dt.hu címen lehet érdeklődni és jelentkezni rá. Lehetőséged van privát és páros oktatáson részt venni. A diákok munkáit megtekintheted az instagram oldalunkon: https://www.instagram.com/tanulj_3dt_a_profiktol/
Van gyermekek számára is oktatás?
Igen! Szintén az oktatas@tanulj3dt.hu címen lehet érdeklődni és jelentkezni rá. A diákok munkáit megtekintheted az instagram oldalunkon: https://www.instagram.com/tanulj_3dt_a_profiktol_kid/
Miben különbözik a gyermek oktatás a felnőttől?
A gyermekek számára csak privát oktatás létezik, tehát egyszerre csak egy fiatalkorú vehet részt. Az oktatás üteme is kicsit lassabb, valamint a téma is játékosabb.
A gyermek oktatásra 7-13 évesek jelentkezését várjuk. 14 éves fiatal jelentkezőnk eldöntheti, hogy gyermek vagy felnőtt oktatáson venne e részt. 15 éves jelentkezőnknek a felnőtt oktatást ajánljuk.
Milyen témában várhatóak segédanyagok itt?
Modellezés, Textúrázás, Bevilágítás, Kamera, Corona Renderer, Külsö- és belső látványtervezés, Termék vizualizáció, Reklám vizualizáció, Reklám animáció, Animációs alapok, UVW mapping, és sok egyéb.
Milyen témákat nem fogunk érinteni ezen az oldalon?
Karakterek és élőlények készítése, animálása és riggelése.
Hol tudok feltenni kérdéseket az oktatóanyagok kapcsán?
A Kapcsolat menüpont alatt bármire választ tudunk adni. Kérdezz bátran, ha bizonytalan vagy bármiben is.